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Préparer la monnaie (pièces) |
Préparer la monnaie (billets) |
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Rendre la monnaie (pièces) |
Rendre la monnaie (billets) |
Choisis le niveau que tu souhaites travailler.
Rends la monnaie avec des billets (et pièces) en fonction de la valeur du cadeau.
L'objectif ici n'est plus de rassembler des sommes d'argent avec des billets et des pièces mais de rendre la monnaie. Les 4 niveaux permettront une approche progressive. Il faut toujours cliquer sur un billet (ou une pièce) pour la mettre sur le tapis. Ils se rangent automatiquement pour faciliter le comptage mais on peut si on le souhaite déplacer les billets (ou les pièces) une fois qu'ils sont sur le tapis pour les organiser à sa convenance. Une fois que le rendu vous semble juste, on clique sur "OK", puis sur sur "Suivant".
Le niveau 1 : le cadeau ne dépassera pas les 100 euros et on ne devra manipuler que les billets de 5, 10, 20 et 50 euros.
Le niveau 2 : le cadeau sera de 1000€ maximum et on n'aura pas besoin de manipuler de pièces.
Le niveau 3 : introduction des pièces d'euros en plus des billets.
Le niveau 4 : il faudra en plus s'occuper des centimes !
Il y a 10 questions (aléatoires) qui valent chacune 2 points.
Pour marquer 2 points il faut trouver la bonne réponse. Au bout d'une faute, on perd un point et au bout de 2, on perd 1.5 points, mais une petite aide se met en place pour aller jusqu'au bout
de la question, ce qui justifie le demi point obtenu et empêche qu'on "zappe" trop vite une question.
Vous êtes dans une classe et il n'y a qu'un ordinateur mais vous voulez conserver les notes/coupes de vos élèves ?
Il vous suffit de cliquer sur le bouton en bas à gauche "Changer de pseudo" et d'indiquer le prénom (ou autre) de l'élève afin de retrouver pour la séance suivante les
résultats de l'élève. Il n'y a pas de limite du nombre d'élèves à rentrer.
25 septembre 2018
29 septembre 2019 : Améliorations graphiques. Changement de la police. Ajout de fiches. Intégration du système pour les membres qui permet de sauvegarder ses résultats sur son compte, de voir son avatar au sein même du jeu et possibilité pour les tablettes/mobiles de remplir l'écran. Affichage de la correction post-réponse pour le dernier niveau (en montrant le parallèle avec les nombres décimaux du fonctionnement euros/centimes).
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Compétence 3 : Les principaux éléments de mathématiques (...)
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Compétence 3 : Les principaux éléments de mathématiques (...)
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