1. Choisis ton thème.
2. Déplace les mots vers la bonne image (et/ou réciproquement).
Voici le deuxième thème de cette série récente sur l'association de mots et d'images. Comme vous l'avez
compris, il s'agit de Noël !
On retrouve le même principe à savoir lire un mot et l'associer avec son image. On peut aussi faire aussi
l'inverse : retrouver le mot qui correspond à l'image.
Voilà pourquoi les images et les mots sont déplaçables. Lorsqu'un mot se trouve au-dessus
de l'image qui lui correspond (ou l'inverse) les deux disparaissent. Donc plus on avance et plus l'exercice
se simplifie.
L'objectif est d'obtenir la coupe ! Pour ce faire, pas le choix : il ne faut pas faire la moindre erreur.
Voilà qui ne laisse aucune chance aux élèves qui voudraient fonctionner par tentatives successives pour éviter de
lire...
D'ailleurs à ce propos dites bien à vos élèves (ou vos enfants) d'être précis dans le déplacement des mots ou
des images. Si un mot chevauche deux images par exemple, cela pourra être considéré comme faux (cela évite aussi de mettre
systématiquement plusieurs mots pour se donner plus de chances, les élèves sont parfois très filous^^).
Il y a trois séries de 10, soit 30 mots à lire et 3 coupes à gagner !
Le jeu marche maintenant sur pc/mac mais aussi sur tablettes.
08 décembre 2016
mars 2017 : Le jeu est passé en html5.
17 août 2020 : nouvelle version qui permettra la collecte des notes/infos pour les membres du site et les enseignants.