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Consignes

Mémorise un ou plusieurs objet(s) puis retrouve les dans une liste plus importante.

Lien associé au jeu

Exploitation pédagogique

Le jeu de Kim est un jeu de mémorisation qui fait marcher des compétences mnésiques bien entendu mais aussi et surtout de la concentration.
Il y a plusieurs moyens de mémoriser les différentes images. La plus naturelle est de photographier mentalement l'image et ensuite de la retrouver dans une liste par analogie avec la photographie mémorisée. Cette technique est efficace s'il y a peu d'image. Au-delà d'un certain nombre (à partir de 3 ou 4), cela devient souvent moins efficace. Une autre technique s'avère souvent plus appropriée : celle de la mémorisation auditive. La mémorisation orale sature généralement moins vite que la mémorisation d'images.
Dans cette activité, certains mots (comme le père Noël par exemple) peuvent être proposés plusieurs fois. Cela obligera l'élève à apporter des précisions ("père Noël qui court", "père Noël qui écrit"...) afin de savoir quel père Noël choisir dans la liste.
Il est très intéressant de verbaliser tout cela avec le(s) élève(s) afin de connaître les mécanismes qu'il met en place pour l'orienter vers de meilleurs stratégies si ces dernières n'étaient pas très fructueuses mais aussi pour qu'il(s) prenne(nt) conscience de son fonctionnement cognitif. C'est ce qu'on appelle la metacognition dans le jargon pédagogique.
Il y a un mode entraînement qui permettra d'adapter la difficulté aux niveaux des élèves. On pourra ainsi progresser à son rythme.
Le mode parcours, lui, permettra aux plus doués de rentrer en compétition ! Mais attention pour débloquer le mode parcours, il faudra réussir à obtenir les 5 étoiles avec les niveaux maximum de l'entraînement (autrement dit faire un sans-faute).
Les fiches sont en fait un jeu de cartes à découper et à plastifier pour pouvoir jouer au jeu de Kim de manière plus classique. Il y a deux versions : une avec un fond coloré et l'autre avec un fond blanc.
Le jeu fonctionne sur pc/mac et tablettes !

Mises à jour

06 décembre 2016 : Mise en ligne
21 novembre 2017 : passage du jeu au html5.
10 décembre 2020 : le jeu est maintenant connecté au site pour offrir les avantages habituels pour les membres et les enseignants.

 

Commentaires

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Lily 14 le 28/01/2024 à 18:34

Moi c’est 1697.

11 le 14/12/2023 à 10:55

Mon record est 1734 clin