Résous les opérations en tenant compte des règles de priorité.
Plus tu avances dans le jeu, plus les questions se compliquent...
Ce jeu s'adresse aux collégiens. Plus particulièrement aux élèves de 5ème puisque c'est là qu'on travaille spécifiquement les calculs avec les
règles de priorité. Bien sûr les élèves de 4ème voire 3ème peuvent tirer profit de ce jeu en guise de révisions.
Les élèves plus jeunes peuvent tenter leur chance mais cela risque d'être difficile...
Dans un calcul avec plus de deux termes (ou plus de deux nombres si vous préférez), on ne procède pas toujours dans l'ordre de lecture. Car il y a des règles de priorité, les voici :
Ex : 2 + 3 x 4
Si on fait ce calcul dans l'ordre de lecture, sans s'occuper des règles de priorité, cela donne :
2 + 3 x 4
= 5 x 4
= 20 (résultat faux)
Alors qu'en appliquant les règles de calcul, on obtient :
2 + 3 x 4
= 2 + 12
= 14 (résultat juste)
Explication : dans les règles de priorité, les multiplications sont prioritaires par rapport aux additions.
Il faut donc commencer par la multiplication avant de faire l'addition !
Par contre si on a :
(2 + 3) x 4 alors on obtient bien :
(2 + 3) x 4
= 5 x 4
= 20
Pourquoi ? Parce que les parenthèses sont prioritaires aux multiplications !
Ceci est un peu déroutant au départ. Mais avec un peu d'entraînement, on prend vite le pli !
Le premier parcours (le seule accessible au départ) comprend 4 niveaux où il faudra faire un minimum d'erreur. Pour réussir un niveau, il faut répondre
correctement à 5 questions. Aucune notion de rapidité ou de vitesse est prise en compte dans ce parcours. On peut prendre tout son temps...
Au final vous obtiendrez une note sur 20. Si cette note est supérieur ou égale à 15 vous débloquerez le
parcours compétition.
Les niveaux font augmenter la difficulté des calculs. Sachez que les erreurs ne sont pas comptées lors du premier calcul de chaque niveau !
Sympa non ?
Les repères pour savoir où vous en êtes dans votre parcours sont : le niveau (en haut à gauche du tableau) ; les 5 checks pour savoir où vous en
êtes dans le niveau ; les 20 petits checks en bas de l'écran pour savoir où vous en êtes dans le parcours.
Le deuxième parcours sera identique au premier sauf que chaque mauvaise réponse fait perdre une vie (vous avez 4 vies en début de parcours).
Par ailleurs, la notion de rapidité est, cette fois-ci, prise en compte. Petite précision sur ce point : après une bonne réponse, vous pouvez souffler,
pas besoin de tout faire à toute vitesse ; cela permettra de gérer son stress pour ceux qui ont des soucis avec ça.
Les points seront attribués en fonction de la vitesse pour départager les gagnants bien sûr. Attention chaque mauvaise réponse fait non seulement perdre une
vie mais elle ôtera également 20 points.
Si vous parvenez jusqu'au bout de ce deuxième parcours, vous pourrez rentrer votre prénom pour rentrer dans le tableau des scores ! Tous les élèves
apparaissant dans ce tableau auront donc réussi 40 calculs, avec très peu d'erreurs. C'est en soi déjà un exploit ! Par avance bravo à tous ceux qui y
parviendront !!!
Pour finir voici un lien vers un site d'exercices de maths plutôt bien fait, que nous
vous conseillons.
En bonus une petite vidéo qui explique le principe des règles de priorité dans les calculs.
03 décembre 2015
16 janvier 2018 : Ajout d'une correction pour chaque exercice afin de mieux comprendre en temps réel comment a été
décomposé le calcul. Ainsi ceux qui prennent le temps de jeter un oeil à cette correction devraient rapidement comprendre leur(s) erreur(s) et
progresser plus vite. Les bases d'opérations proposées ont été enrichies, il y a plus de diversités de propositions.
Petites améliorations graphiques. Le niveau compétition étant
difficile d'accès, la liste des gagnants est maintenant proposée par défaut sur les 30 derniers jours, les
scores ont d'ailleurs été remis à zéro pour cette nouvelle version. Le jeu passe au HTML5.
2 juillet 2020 : Le jeu est maintenant connecté au site pour récupérer les résultats des membres et permettre aux enseignants de suivre leurs élèves.
8 juillet 2020 : Correction d'un bug qui empêchait les joueurs connectés d'enregistrer leur score (Merci à Bibiche de l'avoir signalé).