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Tu dois retrouver le garçon décrit. Clique gauche pour éliminer un garçon. Lorsqu'il n'en reste plus qu'un, clique sur "J'ai trouvé !"
Astuce, tu peux aussi cocher l'option "Actionne tous les autres personnages" si tu trouves directement la réponse. 
Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu "Qui-est-ce ?"
orienté vers la lecture-compréhension.
L'élève devra déduire de qui on parle en lisant et en comprenant le texte.
Les deux niveaux de difficultés et l'ordre d'apparition aléatoire augmenteront la durée de vie de ce jeu.
Ce jeu est exploitable principalement pour le niveau cycle II (cp/ce1).
Certains élèves ont la (fâcheuse) tendance à jouer la carte de l'essai/erreur pour éviter d'avoir à lire... ce que j'appelle
les "cliqueurs fous"
. Voilà pourquoi on voit apparaître à la fin le nombre d'erreurs. L'objectif
n'est pas uniquement d'arriver à la page de fin mais d'avoir le moins d'erreurs possibles ! En cas de semi-autonomie, cela permet
aussi de contrôler si l'élève a lu les phrases consciencieusement ou s'il s'est servi du principe essai/erreur.
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