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La file numérique du serpent : les décimaux

Consignes

Choisis ton niveau. Déplace les étiquettes (sur la droite) pour les mettre au bon endroit de la file numérique puis valide.

Lien associé au jeu

Exploitation pédagogique

La première file numérique pour les cp ce1 et ce2 a eu son petit succès dans les classes et comme promis voilà la file numérique du serpent mais cette fois-ci avec des décimaux !
Contrairement aux apparences, ce n'était pas si simple de l'adapter aux décimaux (des problèmes techniques se sont posés) et il a fallu repenser tout le jeu, voilà pourquoi cela a pris pas mal de temps...
Bien entendu, on ne s'adresse plus aux mêmes élèves. Les classes ciblées sont ici les cm1, cm2 et les collégiens.
Il sera possible de choisir en page d'accueil un travail exclusivement sur les dixièmes (si l'on débute avec les décimaux, c'est parfait), les centièmes ou les millièmes. Et si l'on est déjà à l'aise avec les décimaux, on préférera le niveau complet qui mélange les différents niveaux rendant les exercices encore un peu plus difficiles.
Pendant la phase de jeu une aide est proposée par l'intermédiaire de la petite ampoule qui fournira les écarts entre chaque tiret ; mais attention chaque aide fera perdre un demi-point...
Les fiches sont ciblées par classe et permettront de travailler sur un support plus traditionnel et complémentaire au jeu.
Pour être encore plus dans l'ambiance du serpent, une petite musique vous accompagne (bien sûr on peut la couper, surtout si l'on est en classe^^).
Le jeu fonctionne sur pc/mac et tablettes !

Mises à jour

24 avril 2017 : Mise à jour
2 novembre 2017: Correction du mot dixièmes en page d'accueil du jeu.
6 janvier 2021: Le jeu est maintenant connecté. Les membres pourront conserver leur(s) note(s). Améliorations de la police et du graphisme.

 

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