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Mémoire de travail (fournitures scolaires)

Memoire - spatialisation Mémoire - Espace

Consigne :

Les consignes sont indiquées à chaque niveau en haut de la scène.
Pour les niveaux sonores (2 à 6), assure-toi que le son est bien activé.


Exploitation pédagogique

Cette activité s'inscrit dans la même approche que celui sur mémoire de travail sur les chiffres. Le principe est le même mais au lieu d'avoir des chiffres à mémoriser, ce sont désormais des images (ou des mots). Cela change la donne mine de rien...
Il y a fort à parier que la première approche sera difficile, surtout si l'utilisateur n'est pas habitué à stimuler sa mémoire de travail.
Il est donc conseillé de revenir régulièrement pour tenter d'améliorer ses scores.
Les scores sont symbolisés par des étoiles sur la page d'accueil. Il faut une étoile au minimum pour pouvoir rentrer un score.
On retrouve 6 niveaux avec des entrées différentes :
Les 6 niveaux permettent de varier les entrées et les difficultés :
1 : Visuel à l'endroit
2 : Visuel à l'envers (il faut redonner les chiffres à l'envers. Ex pour 3 - 6 - 4, il faut répondre 4 - 6 - 3)
3 : Auditif à l'endroit
4 : Auditif à l'envers
5 : Visuel et auditif à l'endroit
6 : Visuel et auditif à l'envers
Ce jeu peut s'adresser à des élèves de tout âge. La mémoire de travail étant l'activité transversale par excellence. Elle sert tout au long de sa vie, sans elle peu d'opérations intellectuelles sont possibles ; on la compare souvent à la mémoire vive d'un ordinateur.
Le thème choisi, lui, est typiquement scolaire : les fournitures qu'un élève voit à peu près tous les jours : cartable, crayons, tableau, cahier, taille-crayon, ciseaux, équerre, pinceau, globe et trousse. Que des mots et des objets connus a priori, de manière à ce que les problèmes de vocabulaire ne viennent pas parasiter l'activité.
N'hésitez pas à laisser un commentaire pour toute remarque constructive !
Bon courage !

Mise en ligne

30 novembre 2013

Mises à jour

23 août 2014 : Système de scores opérationnel. Les membres pourront conserver leurs étoiles. Modification graphique. Réduction importante du temps de chargement. Reconnaissance automatique des membres (en plus des étoiles conservées, ils n'auront plus besoin d'écrire leur prénom).
30 août 2018 : Amélioration générale. Passage au html5. Adaptation pour tablettes.
6 octobre 2019 : Nouvelle version. Totalement refaite. L'ancienne version comportait des bugs très pénibles, c'est maintenant du passé.
Améliorations graphiques, conceptuels, et prise en charge de la persistance des résultats pour les membres...





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6 commentaires pour ce jeu :

APHELIE 2 (05/03/2021 à 19h16)
Bonsoir le jeu bug bcp j ai essayer de jouer 6 fois les 6 fois ca a beuguer est ce normal ?
Bonjour, aucun bug en vue, vous avez bien repéré que pour certains niveaux les réponses attendues doivent être données à l'envers ?

Maëlys (28/05/2020 à 11h42)
Le jeu ne marche pas c'est normal?
Pour nous le jeu fonctionne. Quel matériel utilisez-vous ?

Camillya (26/10/2019 à 15h02)
Y a-t-il d'autres jeux comme ça ?
Oui dans la rubrique mémoire.

sarah (23/04/2017 à 14h10)
C'es trop facile mais j ai pas réussie le niveau 5 de toute façon je vais ré-essayer et oui bravo aux personnes qui l'ont fait ou la personne qui l'a fait !
Merci

ELLA (27/03/2017 à 19h31)
bravo au personnes qui l'ont créé !
merci

Alain (06/01/2017 à 12h00)
Re-bonjour,

Je vois que j'avais déjà fais quelques suggestions d'améliorations, j'en ai une autre :

Pour un niveau plus facile garder (répéter) les mêmes items et en rajouter un, je pense que cela sera plus motivant, car on pourra aller plus loin (comme au "simon", par exemple).

Voili, voilo, mais bon, tranquilou-bilou, pour la prochaine mise à jour, hein !

Ok merci pour cette suggestion Alain !