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Apprendre la programmation à tout âge


Cette page se propose de répertorier les jeux/sites pour apprendre la programmation de la maternelle aux études supérieures, en passant par le primaire, le collège et le lycée !
L'intérêt réside dans le fait que ces jeux sont dans la même logique de construction. Il y a bien sûr une progression dans la difficulté mais le cadre reste assez similaire, ce qui permet de passer d'un jeu/site à un autre très naturellement. Ceci n'est pas étonnant dans la mesure où (mis à part openClassRooms) on retrouve un certain Charly Piva derrière tous ces projets. Si votre/vos enfant(s)/élève(s) manifeste(nt) un goût certain pour l'informatique et plus précisément la programmation, vous êtes au bon endroit : on partira de zéro pour aller très progressivement et de manière guidée vers un niveau vraiment élevé...




Le lapin de la programmation
* Maternelle/Primaire

Dans ce jeu les enfants apprendront à programmer des petits déplacements mais également des sauts et même les boucles seront abordées. Niveaux faciles avec une progression douce et un environnement sonore et visuel adaptés aux jeunes enfants.

Le chevalier de la programmation
* Primaire/Collège

Aide le chevalier à franchir les niveaux pour délivrer la princesse et affronter les ennemis. Au programme : déplacements, sauts, attaques, boucles, conditions...
Beaucoup de niveaux pour aller du "très facile" au franchement difficile veres les derniers niveaux.

AlgoBlocs
* Collège/Lycée

Suite logique du chevalier de la programmation. Si vous avez été au bout du chevalier, alors vous êtes prêt pour algoblocs qui fonctionne de la même manière (sytème de blocs emboîtables) mais vous emmènera encore plus loin.

AlgoPython
* Lycée/Etudes sup/Adultes

AlgoPython est basé sur l'apprentissage de l'excellent langage Python, plébiscité dans le programme pour les lycéens. L'environnement se rapproche d'AlgoBlocs mais vous irez encore plus loin et surtout on troque les blocs pour de véritables lignes de code !
Et en plus vous en profiterez pour effectuer des exercices basés sur le programme de mathématiques afin de créer du lien entre Python (et même l'informatique en général) et les maths !

OpenClassRooms
* Lycée/Adultes/Pro...

Si vous êtes allés au bout d'AlgoPython et que vous en demandez encore, pas de doute vous avez des prédispositions pour la programmation. OpenClassRooms est LE site pour apprendre à peu près tous les langages importants, C, javascript, html et css, php et mysql, C++, java...









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