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Clique sur le signe qui convient pour comparer les deux nombres.
Il y a différents niveaux de difficultés par défaut ils sont réglés comme ceci :
L'avancement dans le jeu est symbolisé par un petit bonhonmme qui monte (d'abord un jongleur, puis un skateur et enfant un rockeur
)
Smileys :
hourra, colère,
larme, oops,
à l'aide, victoire,
frime,
boulet, demon,
coeur, prof,
prof2, grr.
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