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Ecoute bien la lettre prononcée et clique sur la bonne lettre.
Clique sur "Je n'ai pas compris" ou appuie sur "Entrée" pour ré-écouter la lettre.
Appuie sur "F" pour mélanger les lettres.
Vous pouvez télécharger la fiche pour effectuer un parcours de progression personnalisé avec ce jeu : en pdf,
en .doc, en .docx.
Si l'enfant trouve, la lettre devient verte (pendant 2 secondes) et la grenouille avance. Sinon la lettre devient rouge (pendant 2 secondes)* et la grenouille n'avance pas.
A chaque bonne réponse, la grenouille se rapproche donc un peu plus de sa maman... 
Une fois terminé, un bilan permet de visualiser les lettres qui ont été trouvées (en vert) et celles qui n'ont pas été trouvées (en rouge).
C'est à ce moment que l'on peut remplir la fiche du parcours personnalisé afin de garder une trace de l'évolution de l'élève.
Lorsqu'un type de graphie est maîtrisé, on peut passer à un autre ou bien les travailler simultanément, afin d'établir des "ponts". Il est important de bien connaître les trois types de lettres => script, majuscule et attaché. Les trois graphies sont travaillables par le biais de ce jeu !
==> script, majuscule, cursif.
Il est possible d'éliminer des lettres avant de commencer, quand on estime qu'elles sont trop difficiles et hors de portée de l'élève.
Smileys :
hourra, colère,
larme, oops,
à l'aide, victoire,
frime,
boulet, demon,
coeur, prof,
prof2, grr.
YOYO (2011-11-09 03:04:26) :
J AIME CE JEU.....
weedzerlande (2011-09-12 15:19:01) :
tu nas pas compris tu parles quelle langue.
weedzerlande (2011-09-12 15:13:05) :
bojour
sans nom (2011-03-13 13:46:13) :
j'ai réussi 
coralie (2011-02-23 17:43:04) :
si jamais §
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